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야이놈들아 댓글좀 달고 가라니깐

야 이 (중간생략) 자식들아 글 읽었으면 댓글 좀 달고 가라고!


자 이제 흥분모드에서 벗어나서 제대로 된 글로 되돌아가자. 사실 내가 하고 싶었던 말은 최근에 미연시 엔진 분석을 하게 되었다는 것이다. 앨리스 소프트에서 나온 각종의 시리즈들(비록 모씨는 안 해 보았다고 하지만)에서 공통적으로 사용하는 시스템 4 엔진을 현재 뜯어보고 있다. 재미있게도 이 엔진은 개발 도구와 친절한 예제까지 공개해 주고 있지만, 막상 내가 쓰기는 뭔가 부족한 면이 없잖아 있다.
일단 한글 지원이다. 워낙 미연시가 일본에서 개발된 거라서 당연할 지도 모르겠지만 제발 한글 좀 어떻게 해 주면 안 되겠냐. 엔진 자체의 퀄리티는 좋지만 이래 가지고는 영어 좋아할 형록이나 할 수 있는 미연시가 될 것 같다. 그래서 엔진 문제를 해결하기 위하여 파이게임 기반의 새로운 엔진을 구상하고 있으나… 문제는 나는 파이썬 2.5를 쓰고 있고 파이게임은 아직 파이썬 2.5를 지원하는 버전이 없고 컴파일해서 설치도 내겐 안드로메다라는 것이다.
뭐가 어쨌든 미연시의 세 구성 요소는 엔진과 스토리와 작화라는 말이 있다. 스토리야 나도 어느 정도 가능하지만 작화 이녀석은 도통 알 수 없다. 실사를 미연시에 썼다가는 심각하게 개판 5분전 작품이 될 수도 있고 엔진이 안 좋아서 자주 튕기거나 저장이 안 되면 이것도 난감하다. 스토리가 너무 단조로워도 미연시 하는 즐거움을 그다지 줄 수 없을 것이다.
이 프로젝트는 성과물이 아마… 3학년 2학기는 되어야 나올지도 모르는 긴 기간 프로젝트가 될 것이다. 공개야 할 지 안 할지는 내 마음이니까.